Criptominati es un juego programado en Java que consulta una API externa para conseguir información (en este caso cotizaciones de criptomonedas) y que juega con una base de datos MySQL para guardar datos.
Vamos a profundizar en que consiste el juego:
Vamos a profundizar en que consiste el juego:
- Es un juego que consta de diez turnos, durante estos turnos el jugador cuenta con una cantidad de dinero que incrementará o decrementará según las inversiones que haga. Para darle más vidilla al asunto vamos a introducir cartas de eventos. Estas cartas emulan situaciones especiales que influirán en el resultado final del turno. Estas cartas simulan situaciones de todo tipo y tienen un cierto aire look & feel en un claro homenaje al clásico juego de cartas Illuminati de Steve Jackson Games. La partida finaliza si el jugador se queda sin dinero para más inversiones y turnos (cada turno costará una cantidad de dinero, simulando los gastos de manutención, etc...) o máxime cuando finalice el décimo turno. Una vez finalizado se cuenta el dinero total ganado y si está entre los diez mejores será guardado en un TOP TEN.
- Usaremos Trello para organizarnos todo el flujo de trabajo y poder llevar el proyecto a buen puerto en el tiempo requerido (Dios! que sea así!!!)
- Usaré este blog para ir haciendo mis apuntes sobre todo el desarrollo, esto nos vendrá bien para reflejar todos los cambios y tener un historial de lo que se va haciendo día tras día.
Ahora tenemos que realizar un diagrama de clases, documento de clases de uso, un Entidad/Relación de la base de datos, y su posterior paso a tablas.
Primero antes que nada voy a tener que tener bien claro el funcionamiento del juego en sí para poder realizar todos estos documentos y lo que necesito. Eso paso a relatarlo en el siguiente post.
Bienvenido y espero que disfrutes del proceso al igual que yo lo pienso hacer.
Stay tuned!
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